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sábado, 19 de mayo de 2012

¿Blizzard no tiene perdón por arrunir el lanzamiento de Diabllo III con problemas de servidor?



Así como muchos otros medios, no hablar Diablo III es imposible y menos aún cuando se tiene acumulado hype desde hace 12 años. Lamentablemente, lo que debería haber sido un lanzamiento ‘perfecto’ en todos los aspectos posibles, ha terminado por ser apuñalado por los insistentes problemas técnicos atribuidos principalmente a que, aparentemente, Blizzard no estaba completamente preparado para satisfacer la demanda de los seguidores. Esta situación ha sido motivo de varias interrogantes, entre las cuales: ¿Diablo III es un mal juego? ¿Blizzard no tiene perdón? ¿El hype es el culpable?
Para hacer un recuento de lo sucedido hasta ahora, comencemos mencionando que el principal problema técnico presenciado por los usuarios fueron problemas de conexión con los servidores, que se tradujeron en mensajes de error para inicio de sesión (error 37), errores de creación de personajes (error 300008 or 3006), bugs de congelamiento (error 3006), problemas de hardware, y el siempre persistente lag.