Durante
la GDC 2012 un puñado (30, para ser exacto) de distinguidas personas
fueron testigos de la primera demostración en vivo del demo basado en el
motor de próxima generación de Epic Games, el Unreal Engine 4 (UE4).
Ahora con un poco más de libertad y a tiempo antes de que arranque la E3
de este año, el sitio Wired tuvo la oportunidad de entrevistar a Cliff
Bleszinski, Director de Diseño de Epic Games, y Tim Sweeney, CEO de la
compañía, para hablar sobre el motor y además compartir la primera dosis
visual en donde se muestran las prometedoras capacidades técnicas del
motor.
Entre los puntos importantes
de esta entrevista se tocaron aspectos técnicos del Unreal Engine 4 que
beneficiarán principalmente la labor de los desarrolladores, debido a
que el UE4 tendrá la habilidad de crear y mostrar efectos completamente
simulados, en lugar de mostrar efectos que previamente hayan sido
pre-programados. De esta manera se espera que, por ejemplo, las
reflexiones sean reales y no imágenes pre-renderizadas.