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sábado, 19 de mayo de 2012

EVGA sustituirá algunas GTX 670 SC por la GTX 670 FTW

El fabricante EVGA ha localizado un pequeño lote de tarjetas gráficas, GTX 670 SuperClocked (SC) cuyo numero de modelo es #02G-P3-2672-KR, que no fueron debidamente inspeccionadas por el departamento de control de calidad de EVGA. Para los usuarios que tengan problemas con este modelo, EVGA sustituirá la versión con problemas por otro modelo.
La EVGA GTX 670 SuperClocked es una tarjeta gráfica basada en la GTX 670, el modelo de referencia tiene unas frecuencias de 915Mhz y 980Mhz con el uso de la tecnología GPU Boost, frecuencias que aumentan hasta 967MHz y 1046 MHz para el modelo SuperClocked. EVGA ha investigado junto a sus socios y a pesar de este contratiempo, ha comprobado que la GTX 670 SuperClocked no tiene ningún problema y que ha sido bien diseñada.

miércoles, 16 de mayo de 2012

NVIDIA refresca su línea de GPUs entry-level con refritos: GeForce GT 610, GT 620 y GT 630



Lo sabemos. No es la primera ni la última vez que sucederá, pero considerando la emoción que para algunos fabricantes significa anunciar productos renombrados, vamos entonces a explicar que se esta viviendo en la “nueva” familia de GPUs entry-level de NVIDIA, la cual esta compuesta de tres tarjetas que pertenecían al segmento OEM pero que un ligero cambio de nombre se están presentando para el mercado retail.
Empezando con lo más bajo de éstas tres tarjetas, la GT 610 es un refrito de la GT 520 (Fermi) que utiliza el GPU GF119 y cuenta con 48 CUDA Cores. Su única diferencia es que la frecuencia en GPU a aumentado a 810MHz, y tiene 1GB de memoria DDR3 a 1.8Ghz con un bus de 64-bits. Su panel I/O esta conformado de una salida DVI, HDMI y VGA.

domingo, 13 de mayo de 2012

Las EVGA GeForce GTX 690 tendrán control de sus LED

EVGA ha desplegado un software para sus EVGA GeForce GTX690 que permite que el logotipo GeForce GTX iluminado con LEDS pueda ser personalizado. Los usuarios podrán incrementar o disminuir su luminosidad, o cuando se esté ejecutando el software EVGA Precission X, podrán hacer que la luz se incremente o disminuya dependiendo de la carga de la GPU, de la velocidad del núcleo o incluso de los FPS.

Vale, es cierto que no es una personalización completa (¿Qué hay de los colores?) pero al menos podremos modificar la intensidad de la luz a nuestro gusto. Eso sí, solo es compatible con las GeForce GTX 690 de EVGA, con el resto no funcionará.


viernes, 11 de mayo de 2012

Primera oleada: GeForce GTX 670 – Precio-rendimiento se populariza en diversos modelos


Tras un vistazo meramente teórico sobre lo que puede entregar la nueva GeForce GTX 670, podemos rescatar que entre sus puntos más importantes es la posibilidad de poder escoger entre una amplia variedad de modelos personalizados que por un precio mucho más económico pueden competir a la altura de una GeForce GTX 680.
ASUS apuesta por DirectCU II para sus GTX 670
Arrancando con la opción de ASUS, nos muestran que su oferta se compone de dos modelos personalizados de GTX 670 que utilizan su muy conocido sistema de refrigeración DirectCU II. El modelo más atractivo pero más costoso es la versión TOP que, a diferencia del modelo de referencia, utiliza un PCB personalizado con circuito de alimentación Digi+, incluye frecuencias con OC de fábrica, mientras que el disipador esta compuesto de un denso bloque de aletas de aluminio con dos ventiladores PWM de 90mm.
Especificaciones: TOP 
  • GPU: GK104 @  1110 Mhz (915Mhz, en modelo de referencia) con Boost de 1137Mhz (980Mhz, en modelo de referencia)
  • 1344 CUDA Cores
  • 2GB de memoria GDDR5 @ 6Ghz
  • Bus: 256-bits
  • Soporte: 4-way SLI

NVIDIA lanza GeForce GTX 670 – Un diseño recortado no siempre es el más malo


En tan solo tres meses, curiosamente, pasamos de lo costoso a lo super costoso para darle espacio al siguiente lanzamiento de NVIDIA basado en la arquitectura “Kepler” de 28nm. Estamos hablando de la hermana menor de la GTX 680, la GeForce GTX 670, basada en la primera variante del chip GK104 ahora enfocada al segmento Performance.
La GeForce GTX 670 en su modelo de referencia es, como ya mucho se ha venido hablando, una versión verdaderamente ‘recortada’ de la GeForce GTX 680, por dos razones: utiliza un chip GK104 “GK104-325-A2″ ligeramente mutilado, y porque utiliza un PCB notablemente más pequeño y un disipador mucho más ‘barato’ que si bien luce bastante bien a la vista no se compara con el empleado en la GTX 680. Por éstas dos simples razones podría decirse la GTX 670 le hace honor a su adjetivo “recortado”.

miércoles, 9 de mayo de 2012

EVGA y Galaxy hacen oficial nuevas GeForce GTX 680 personalizadas



Hemos tenido que esperar cerca de dos meses pero finalmente ya comienzan a verse el resto de modelos personalizados de GTX 680 por parte de los partners de NVIDIA. EVGA, por ejemplo, ha hecho oficial dos variantes de su modelo FTW, mientras que Galaxy mediante su marca KFA2 ha hecho oficial la GTX 680 EX OC Series y la GTX 680 Limited Edition OC.
Por parte de EVGA las dos variantes de GeForce GTX 680 FTW cuentan  un diseño Signature pero se diferencian por la cantidad de memoria y frecuencias. La variante de 2GB tiene frecuencias en GPU (Boost)/Memoria de 1110Mhz (1176Mhz)/ 6.20Ghz, mientras que el modelo de 4GB conserva las mismas frecuencias en GPU (Boost) pero la memoria se encuentra a 6.0Ghz.

lunes, 7 de mayo de 2012

Investigación: El mercado de Hardware para PC gaming esta en su mejor momento; los móviles no son amenaza



La descabellada idea de que el mercado de PC Gaming tendría sus días contados se ha venido hablando desde hace años; pero quizás, uno de los factores más recientes que llego a suponer así será se produjo a partir del incremento exponencial proyectado en la adopción de dispositivos móviles, los cuales cada vez son más potentes permitiendo incluso entregar gráficos parecidos a los de una consola. Al final, ¿el mercado de hardware para PC gaming esta muriendo? De acuerdo a la reciente investigación de la firma Jon Peddie Research, esto esta lejos de ser cierto.
Esta investigación se llevo a cabo recopilando información entre 33 países sobre las ventas de portátiles, PCs, integradores de sistemas y accesorios. El resultado reflejó que a finales del 2012 se produjeron ventas de USD $19 mil millones de dólares mientras que para finales del 2012 se espera se haya alcanzado ventas de hasta USD $23.6 mi millones. Este crecimiento se espera darse principalmente en países como Brazil, Rusia, India y China y que dure durante los siguientes tres años.
El estudio también reflejo que los gamers de PC podrían estarse preparando a realizar su siguiente gran inversión entre el 2012 y hasta el 2013, periodo en el que se espera el lanzamiento de nuevos títulos como  Diablo III, Max Payne 3, Crysis 3, Far Cry 3, World of Warcraft: Mists of Pandaria y Borderlands 2, a lo cual las marcas más beneficiadas será: AMD, Intel, y NVIDIA, sistemas pre ensamblados, y accesorios y otros componentes por parte de ASUS, EVGA, Corsair, Logitech, y MadCatz.
Un importante detalle que indica el estudio, es que para el 2013 se espera una fuerte competencia que se traducirá en batallas de precios entre los fabricantes más importantes que a su vez se verá reflejado en incremento de ventas que se espera beneficie al consumidor.
Si comparamos éstos números con las proyecciones recientes para móviles, parece más claro notar que las consolas serán la primera presa de los dispositivos móviles, mientras que el mercado de hardware para  el PC Gaming no dejará de crecer, al menos, no hasta que un smartphone haga lo que hoy una tarjeta de USD $999. Si alguien aún duda que las consolas están técnicamente obsoletas, para el 2015 ya no debería ser tan complicado notarlo, esto claro, dependiendo de que se cumplan las predicciones.
Fuente
TECHSPOT

domingo, 6 de mayo de 2012

Ya hay 54 millones de jugadores en el mundo (y subiendo)

La firma Jon Peddie Research ha lanzado una estimación según la cual hay, actualmente, 54 millones de jugadores dentro de las clases "Rendimiento" y "Entusiastas" a nivel mundial.
Dicha estimación apunta que para 2015 la cifra podría subir hasta los 72 millones, detallando que dichas clases se refieren a los jugadores que gastan más de 1.000 dólares en hardware para jugar.
Las marcas elegidas dentro de sus gastos en hardware abarcan a algunas como Intel, AMD, NVIDIA, ASUS, EVGA, Corsair, Logitech y MadCatz, con un crecimiento que en 2015 podría llegar a los 32.000 millones de dólares.

FUENTE


Continuando con el release del videocard insignia por parte de nVidia, EVGA ha anunciado la disponibilidad de un custom pack, que incluye, además del videocard obviamente, un mousepad, una playera y un poster, todos con los logotipos y parafernalia correspondiente al paquete, denominado por EVGA como “EVGA Signature GEFORCE GTX 690″.
En lo que respecta al videocard en sí, tanto la versión standard como el Signature poseen exactamente las mismas características incluyendo 3072 CUDA cores, una frecuencia base de 915MHz y una frecuencia en boost de 1019MHz, un total de 4GB GDDR5 de VRAM (2GB por GPU) funcionando a una frecuencia de 6008MHz con un interfaz de 256-bit en cada GPU.

El dato curioso ahora, es que a pesar de que se tenía el conocimiento de que nVidia no había permitido en primera instancia a sus partners modificar el diseño de referencia del GTX 690, EVGA nos hace pensar lo contrario, pues en el microsite del GEFORCE GTX 690 aparece una sección en la que podemos introducir nuestro e-mail para recibir información cuando “nuevas versiones del GTX 690 sean lanzadas”, muy a pesar de que nVidia ha comentado ya que no será común ver ediciones “distintas” o personalizadas del GTX 690.

¿Cómo será esta nueva versión?, ¿qué cambios o mejoras puede presentar?, como siempre, en el mundo del hardware todo es posible y esperemos que no transcurra demasiado tiempo antes de que podamos ver qué es lo que nos tiene preparado EVGA.

FUENTE

Pa mayor credibilidad pueden verlo en la pagina

evga

sábado, 5 de mayo de 2012

EVGA lanza dos GTX 690

EVGA lanza sus modelos de GeForce GTX 690 basados en el diseño de referencia de NVIDIA, con frecuencias de 915 MHz en GPU (1.019 MHz en turbo) y 6.008 MHz en sus 4 GB de memoria RAM.
La diferencia entre ambos es que, mientras que el modelo normal cuesta 999 dólares, la Signature Edition añade una camiseta de la marca y una alfombrilla para el ratón a cambio de elevar 50 dólares el precio hasta un total de 1.049$.
Ya están disponibles para reservar.
 

Yo creo que con una de estas te pude correr cualquier juego que quieras jejee. La verdad esmuy buena pero el precio accesible solo para unos cuantos.