Hace tan solo 2 días nos enteramos que el overclocker HiCookie había conseguido batir el récord de frecuencia en un procesador Ivy Bridge, llevo al procesador Core i7 3770K junto a una placa base Gigabyte Z77X-UD3H, a 7,03 GHz. Este récord le ha durado tan solo 2 días a HiCookie, ya que el famoso overclocker Andre Yang ha conseguido superar esa frecuencia.
Andre Yang ya consiguió batir dos veces el record del procesador AMD FX-8150, ahora ha conseguido batir el record que tenía HiCookie, 7,03 GHz con el procesador i7 3770K, para conseguir este récord HiCookie tuvo que subir el voltaje del procesador hasta 1,956V, y también tuvo que deshabilitar tres de los cuatro núcleos que incorpora el i7 3770K.
En cambio Andre Yang solo tuvo que subir el voltaje del procesador hasta 1,92V,
en ambos récords el multiplicador se subió hasta x63 (el máximo de Ivy
Bridge), la frecuencia del BLCK fue de 112,29 MHz, y para realizar este
nuevo récord de frecuencia en un procesador Ivy Bridge, Andre Yang ha
utilizado una
placa base Asus Maximus V GENE
sábado, 2 de junio de 2012
Ivy Bridge: El Core i7 3770K supera su anterior récord
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Se muestra en imágenes la primera motherboard MSI Big Bang con Chipset Z77
Aunque
la plataforma Intel de procesadores Ivy Bridge lleva un tiempo de ser
lanzada en el mercado, esta siendo notorio que algunos fabricantes
preparan una segunda oleada de motherboards Z77. MSI será uno de ellos, y
de acuerdo a TECHPOWERUP, su siguiente motherboard será la primera que
forma parte de su familia Big Bang Series.
Por
ahora no esta confirmado del todo pero, aparentemente, esta motherboard
será llamada Big Bang ZPower. En lo que se puede apreciar de las
primeras imágenes se sospecha que la placa utilizará un PCB con un
diseño muy parecido a al Z77A-GD65, será capaz de soportar
configuraciones multi-GPU pero de una manera distinta a otras
motherboards. En este caso, la placa no utilizará un chip puente PLX
sino interruptores Pericom para intercambiar líneas PCIe del procesador
en configuración x8/x8/NC o x8/x4/x4
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ECS suelta detalles de su tarjeta GeForce GTX 680 Black Series
El
siguiente producto de ECS que es visto antes de la Computex 2012 es
nada menos que su primer tarjeta GeForce GTX 680 con diseño
personalizada que forma parte de su familia insignia Black Series. La
tarjeta, obviamente, equipada del GPU GK104, pero al igual que algunas
de las motherboards de ECS esta certificada con la Tecnología Nonstop
que garantiza gran calidad y durabilidad.
Por
el momento el disipador no ha sido identificado con algún nombre en
especial pero se menciona cuenta con cinco heatppipes y dos ventiladores
de diferente tamaño. La tarjeta por su parte tiene 2GB de memoria GDDR5
un bus de 256-bits, y frecuencias con overclock de fábrica en
GPU/Memoria de 1040/6000Mhz.
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Gelid lanza disipador exclusivo ICY VISION para Radeon HD 7900-Series
A
unos años de no saber de nuevos sistemas de enfriamiento para tarjetas
de video por parte de Gelid, el fabricante esta de regreso expandiendo
su oferta con una nueva variante de su disipador Icy Vision exclusivo
para tarjetas de video AMD Radeon HD 7900-Series.
Esta
nueva variante conocida como Icy Vision-A esta compuesto de cinco
heatpipes que atraviesan un bloque de 85 aletas de aluminio que hace
contacto directo con una base de cobre, mientras que el calor es
disipado por dos ventiladores UV de 92mm, cada uno con 11 aspas en forma
de “S” que prometen entregar hasta 20% más flujo de aire que los
ventiladores convencionales.
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ECS es el primer fabricante anunciando una motherboard FM2 para AMD Trinity
Después de todo, no hemos tenido que esperar hasta que de inicio la Computex 2012
para recibir la primera dosis de información detallada sobre los nuevos
productos que ECS tiene planeado mostrar. Hace tan solo unas horas ECS
anunció, si anunció, de manera oficial la primera motherboard de la
industria con socket FM2 preparada para los próximos chips AMD Trinity.
La
motherboard bautizada como A85F2-A Deluxe tiene un factor de forma ATX y
esta basada en el Chipset AMD A85X, soporta hasta 64GB de memoria
DDDR3-2300(OC)Mhz, y cuenta con dos slots PCIe x16 con soporte a
configuraciones CrossFireX, tres PCIe x1 y dos PCI.
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Desconocida Sapphire HD 7970 Vapor Edition es expuesta con imágenes y benchmarks
A la espera de un anuncio formal para la segunda oleada de Radeon HD 7970 identificadas con la leyenda ‘Ghz Edition’, destinadas a fortalecer la oferta de AMD contra la exitosa GeForce GTX 680,
se ha encontrado que sin previo aviso ha aparecido en el sitio
Expreview un review de lo que parecer ser el modelo que tiene destinado
Sapphire.
La tarjeta identificada
como HD 7970 Vapor Edition esta basada en el GPU AMD Tahiti XT, utiliza
un circuito de alimentación de 8+2-fases con componentes DirecFETs y
MOSFETs, cuenta con 6GB de memoria, es decir, el doble respecto del
modelo de referencia con un bus de 384-bits, y frecuencias con OC de
fábrica en GPU/Memoria de 1150/1500Mhz, respectivamente.
Como
su nombre lo indica la tarjeta emplea un disipador basado en una cámara
de vapor que se compone de heatpipes de 8mm que atraviesan un bloque de
aletas de aluminio mediante el cual el calor es disipador por dos
ventiladores. Adicionalmente encontraremos que la tarjeta esta equipada
de un backplate, y requiere de dos conectores de alimentación de 8-pins.
Por
otro lado, aunque en apariencia el panel I/O de la tarjeta luce un poco
diferente sigue ofreciendo las mismas salidas de video incluyendo dos
DVI dual-link, dos mini-DisplayPort y un HDMI.
Además
del recorrido en fotografías EXPREVIEW añade una tabla comparativa en
donde se muestra la diferencia de rendimiento entre la HD 7970 Vapor
Edition y la GTX 680. Cabe señalar que entre las pruebas incluidas se
muestra que usando la herramienta de overclocking y monitoreo de
Sapphire, TriXX, la tarjeta soporta un incremento en voltaje a 1.3V que
permite elevar la frecuencia 100Mhz más respecto de su frecuencia ya
establecida de fábrica.
De
acuerdo a NVIDIA, la GTX 680 se vende como pan caliente o al menos han
garantizado que no hay problemas de disponibilidad. Ahora viendo que el
rendimiento promedio que muestra esta Radeon HD 7970 no supera ni el 5%,
lo más razonable es que AMD solamente tendrá a su favor el precio: sin
embargo, si la estrategia de AMD es vender lo mismo con nueva campaña de
marketing pero más caro, dudo que veamos a corto plazo un recorte de
precios del lado verde.
fuente
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OCZ actualiza segmento de SSDs mainstream con familia Agility 4 Series
Además de las recientes adiciones a su línea de SSDs para el segmento high-end,
OCZ anunció recientemente que también ha refrescado su catálogo en el
segmento mainstream lanzado una nueva familia Agility 4 Series. Éstos
SSDs son también de de factor de forma 2.5″, están basados en la
interfaz SATA 6.0Gbps, y de acuerdo a OCZ son una alternativa que
ofrecen mayor espacio y rendimiento a un precio más atractivo.
Los
Agility 4 Series a diferencia de los Agility 3 Series, que están
basados en un controlador SandForce 2281, utilizan una versión
ligeramente recortada de la plataforma con controlador Everest 2, usado
en la línea high-end Vertex 4 Series, que ofrece velocidades de
transferencia de hasta 400MB/s y hasta 85,000 IOPS de lectura 4k
aleatorio.
Es confirmado: ASUS ofrecerá dos variantes de motherboards Maximus V Formula
Con
la nueva generación de motherboards Z77, ASUS ha optado por mantener un
perfil más misterioso al revelar variantes adicionales de motherboards
que de principio no fueron anunciadas. Esto ha sido más notorio con su línea de motherboards Republic of Gamers (ROG) de la cual solo ha sido lanzada la versión mATX de nombre Maximus V Gene. El
motivo que explica esta situación, y que ahora confirma VR-ZONE, se
debe a que ASUS tenía planeado dos variantes de su hermana mayor con
factor de forma ATX, la Maximus V Formula.
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Corsair también tendrá memorias DDR3 @ 3Ghz: Dominator Platinum
Hace menos de un mes era apenas posible superar la barrera de los 3Ghz con memoria DDR3 usando enfriamiento extremo. Pero ahora, en menos de lo que podríamos imaginar, se esta dando a conocer que Team Group no
será el único que pondrá en el mercado memorias con éstas frecuencias.
De acuerdo a XBITLABS, Corsair hará lo mismo lanzando una versión
Platinum de su familia de memorias Dominator.
Por
ahora no es mucha la información sobre las memorias Dominator Platinum
pero la disponible es suficiente para darnos una idea de la ingeniería
que ha aplicado Corsair para mantener éstas altas velocidades sin usar
enfriamiento extremo. Los cambios más importantes estarán presentes en
un completamente nuevo PCB, que estará compuesto de varias capas/placas
para mejorar el enfriamiento y de almohadillas térmicas externas hechas
de cobre en donde estará instalado el nuevo disipador DHX con aletas de
aluminio. Además cada chip de memoria tendrá un disipador para mejorar
aún más disipación del calor.
NVIDIA: GeForce GTX 680 es un éxito de ventas, ya supera en 60% a la GTX 580
Una
de las situaciones que se viene discutiendo sobre la arquitectura
Kepler y que ha sido motivo de especulaciones sobre posibles problemas
entre NVIDIA y TSMC es la falta de disponibilidad en algunas partes del
mundo de tarjetas GeForce GTX 680. Para aclarar la situación, durante
una reunión con inversionistas, NVIDIA reveló que no se sufre de algún
problema sino más bien que la tarjeta se esta vendiendo bastante bien.
Para
representar este argumento NVIDIA mostró unas diapositivas en donde se
visualiza que la GeForce GTX 680 se ha vendido 60% mucho mejor que la
GeForce GTX 580 durante el mismo periodo que comprende las primeras seis
semanas desde su lanzamiento. Cabe mencionar que éstas cifras reflejan
las “ventas” realizadas por los partners de NVIDIA a distribuidores,
resellers e integradores de sistema.
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Swiftech lanza nuevo bloque de agua para CPU con bomba integrada: Apogee Drive II
Descrito
como un fénix que renace de las cenizas, el especialista en soluciones
de enfriamiento, Swiftech, anunció el lanzamiento de segundo bloque de
agua para procesadores con bomba integrada, el Apogee Drive II, que
viene a reemplazar en todos los aspectos al primer concepto introducido
en la época dorada del socket LGA775 por allá del 2007.
De
acuerdo a Swiftech, el Apogee Drive II se presenta con una solución de
enfriamiento más eficiente en diseño y componentes que el modelo
original, ya que incluye la mejor bomba de la compañía, MCP35X
controlada mediante PWM, un bloque de agua maquilado mediante CNC, un
disipador que ayuda a disipar el calor de la bomba, un sistema de
iluminación LED en tres colores, y su famoso
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GeForce GTX 690 establece su primer récord en 3DMark 11 con puntaje P20000
Ha
tomado su tiempo pero finalmente el overclocker profesional “TIN” se ha
postulado como el primero en jugar con LN2 y la nueva dual-GPU de
NVIDIA, GeForce GTX 690, al establecer un nuevo récord en el benchmark
3DMark 11 al alcanzar un puntaje de más de 20,000 puntos, superando por
mucho a resultados previos con GTX 680 y Radeon HD 7970.
Este
primer logro para la GeForce GTX 690 se consiguió con una plataforma
compuesta de una motherboard EVGA X79 Classified, un Core i7-3960X @
4.5Ghz, 16GB de memoria DDR3-2133Mhz, mientras que las frecuencias de la
GTX 690 en GPU/Boost/Memoria fueron de 1509/1636/7336Mhz,
respectivamente.
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Nuevo récord de OC supera la barrera de 9Ghz con FX-8150
Por segunda ocasión consecutiva, desde que se reportó el récord de OC más reciente
con procesadores AMD FX-Series, el overclocker “ksin” se ha superado a
si mismo al establecer dos nuevos récords con un FX-8150; el primero fue
a 8.8Ghz y con el segundo rompió la barrera de los 9Ghz, usando LN2 y
llevando al CPU a una temperatura por debajo de los -55°C.
En
ambos casos, “ksin” usó una plataforma compuesta de un procesador
FX-8150 con dos núcleos habilitados (de los ocho disponibles), una
motherboard ASUS Crosshair V Formula, 4GB de memoria ADATA @ 1417Mhz,
SSD ADATA de 120GB y una PSU Corsair AX1200.
NVIDIA GeForce GTX 660: Más GK104 para el rango de USD $350
No ha pasado mucho tiempo desde la última ocasión que escuchamos sobre las posibles especificaciones de la siguiente tarjeta Kepler
a ser lanzada, la GeForce GTX 660. Pero ahora que la Computex 2012 esta
próxima a dar inicio, nuevos rumores han sugerido que su lanzamiento
podría darse durante o a finales de Junio, además de que ya fue filtrada
una imagen de un supuesto modelo de MSI.
La
información que reveló recientemente SWECLOCKERS es prácticamente la
misma de hace un mes, con la diferencia de que el GPU que utilizará la GTX 660 no será el GK106 sino
otra variante (el quinto: GTX 690, GTX 680, GTX 670, Tesla K10) del
GK104 más recortado con 4 SMX deshabilitados para dar lugar a 768 CUDA
Cores, y usando 2GB de memoria GDDR5 y un bus de 192-bits.
Entre
los misterios que prevalecen en la GTX 660 es la posibilidad de ver
modelos con bus de 256-bits, así como también la presencia de la GeForce
GTX 660 Ti.
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Se viene batalla de titanes: PowerColor Radeon HD 7970 X2 Devil13 es uno de ellos
Hace tan solo unos días se habló que los partners AIB (All-in-board) de AMD
serán los encargados de presentar los futuros diseños de tarjetas
Dual-GPU de AMD en respuesta a la ausencia del diseño de referencia, la
Radeon HD 7990 “New Zealand”. Teniendo esto en mente y una fotografía
previa que reveló el nuevo sistema de enfriamiento VorteX III de PowerColor,
se ha dado a conocer que no será usado en una versión single-slot de
Radeon HD 7970 sino en la denominada Radeon HD 7970 X2 Devil13.
La
tarjeta en cuestión es una tarjeta Dual-GPU con dos GPUs AMD Tahiti de
28nm en CrossFire, y se comenta cuenta con 6GB de memoria GDDR5 (3GB por
GPU) con un bus de 384-bits. Lo más aterrador del asunto es que esta
tarjeta requiere tres conectores de alimentación de 8-pins PCIe y su TDP
es de 525W, es decir, cerca de 200W más que la GeForce GTX 690.
De vuelta al mundo del Hardware
Con una semana de ausencia, me disculpo antes ustedes. por asuntos de estudio me ausente pero ahora volvemos con mas noticias sobre el mundo del hardware y lo ultimo en la tecnologia, asi que amantes del computador, saludos y hasta pronto
miércoles, 23 de mayo de 2012
En teoría, el GPU GK110 es 80% más rápido que el GK104 en gaming
Durante
la GTC 2012, NVIDIA finalmente dio a conocer Mr. Big Kepler (GK110), el
GPU más monstruoso nunca antes concebido compuesto de 7.1 mil millones
de transistores a 28nm. Durante esta conferencia se hablo casi de todo,
desde especificaciones, tecnologías y características que lo diferencian
como la creación más avanzada de NVIDIA para aplicaciones HPC, pero no
se mencionaron cifras de rendimiento o si veríamos variante GeForce.
Para
responder a esta última interrogante, el sitio OCAHOLIC se propuso
averiguar en términos teóricos cuál podría ser la mejora de rendimiento
que existe entre el GK110 y el GK104. Para lograrlo, utilizaron
información de datos oficiales y complementaron con posibles
especificaciones si existiera un producto GeForce basado en el GK110.
Cabe señalar que los resultados pueden no ser exactos y estar sujetos a
errores, ya que no revelaron a detalle que método utilizaron para
simular un GPU con los 15 SMX que tiene el GK110.
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La capacidad de discos duros aumentará al doble en el 2016, según analistas
A pesar de lo que parece haber sido una ‘crisis planeada’
por parte de los (dos) gigantes que dominan la industria de discos
duros, una investigación reciente por parte de la firma IHS Suppli ha
revelado que dentro los próximos cinco años podría experimentarse un
aumento de hasta el doble en la densidad de los discos duros, ocasionado
por el crecimiento que tendrán los medios de almacenamiento de tipo
mecánico para aplicaciones intensivas como sistemas de video y audio.
De
acuerdo a lo que se preveé, el primer incremento en la capacidad de los
discos duros podría darse durante este año con la presencia de discos
duros de 5TB. Esto significará que la densidad de los platos aumentará a
780Gb/pulgada cuadrada en el 2011, hasta 900Gb/pulgada cuadrada en el
2012, y ascenderá a los 1800gb/pulgadas cuadrada en el 2016.
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DICE: Los juegos del 2013 basados en Frostibe 2 pedirán SO de 64-bits
Tan
definitivo como eso, mediante twitter, DICE, la compañía detrás de
juegos como Battlefield ha adelantado que los juegos lanzados a partir
del 2013 que utilicen su motor gráfico Frostbite solo correrán en un
sistema operativo de 64-bits. En años anteriores la noticia hubiera sido
un poco complicada de aceptar, pero a éstas alturas muchos parecen
estar de acuerdo en que ya era momento de hacerlo.
La
confirmación provino directamente de un tweet de Johan Andersson,
arquitecto de rendering en DICE, al recomendar que para finales de este
año sería buen momento para que cualquier usuario que utilice una
versión de 32-bits actualice a Windows 8. En éstos momentos se desconoce
cuáles serán los juegos de DICE que pedirán como requisito SO de
64-bits, entre los que podrían se menciona: Battlefield: Bad Company 3,
Battlefield 4 o porque no hasta Mirror’s Edge 2.
Para
visualizar que tan bien han sido adoptados los sistemas operativos de
64-bits, las estadísticas de Steam revelan que 55.87% de los usuarios
utilizan Windows 7 de 64-bits, mientras que 6.51% Windows Vista. Si lo
comparamos contra su contraparte a 32-bits, solo el 15.46% sigue usando
Windows XP y más de 20% en Windows 7/Vista.
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La Tecnología a 20nm es un salto obligado para AMD, Qualcomm y Nvidia
En
lo que respecta al proceso de manufactura a 28nm durante la GTC 2012
fue el lugar indicado para encontrar una respuesta sobre la verdadera situación que se presenta en TSMC.
¿El veredicto final? Nadie de los que dependen de la producción de TSMC
están contentos. Ante esta situación se ha comentando que la solución
más indicada es adoptar la tecnología a 20nm, según reveló Semico Impact
Forum.
Lo más interesante de todo,
es que la transición entre el proceso a 28nm y 20nm podría tener lugar
mucho antes de lo anticipado para la segunda mitad del 2013. El problema
de recurrir a esta solución en tan poco es que será muy costoso, y la
única forma de llevarlo a cabo sin impactar en las finanzas será
vendiendo alrededor de 100 millones de chips a 20nm.
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Fotografía: Motherboard MSI con socket FM2, AMD Trinity más cerca para Computex 2012
A
dos semanas, aproximadamente, de dar inicio la Computex 2012 en Taipei,
en los foros de VR-ZONE ha sido encontrado la primera señal de vida en
fotografía que revela MSI ya esta trabajando en diseños de motherboards
con Chipset AMD A85 y socket FM2 para ser usado por las APUs “Trinity”
para escritorio.
La motherboard aún
no revelada oficialmente ha sido identificada como MS-7778 y aunque no
se goza de un buen ángulo para analizarla a detalle, la primera
fotografía es suficiente para apreciar que contará con tres slots PCIe
x1, un PCIe completo, y lo que parece ser un conector mSATA (podría ser
para un SSD pero en este momento es improbable) y varios headers para
USB 2.0 y USB 3.0
También se puede apreciar dos puertos SATA a
90°, mientras que en el panel I/O se localizan 7.1-canales de audio con
salida óptica/SPDIF, conectot Ethernet, cuatro puertos USB 3.0, salida
de video DVI y VGA.
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ASRock comienza a revelar motherboards Q77: Q77M vPr
La
plataforma de Intel compuesta de procesadores “Ivy Bridge” debuto con
motherboards basadas en el Chipset Intel 7-Series (Panther Point)
top-de-línea para el segmento consumidor, el Z77. Un poco más tarde
algunos cuantos comenzaron a anunciar motherboards con la variante más
básica para el segmento empresarial, el B75. Ahora, de la misma forma
aislada ASRock ya tiene en su página oficial información sobre una de
sus placas con el chipset Q77.
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Tt eSPORT lanza mouse con ventilador desmontable: Black Element Cyclone Edition, no es broma
Atribuyendo
el éxito que tuvo el mouse Tt eSPORTS BLACK Element por allá del 2010,
la división de Thermaltake para gaming ha decidido presentarlo a las
nuevas generaciones de gamers como un nueva versión llamada Cyclone
Edition que adopta la misma idea de utilizar un ventilador desmontable,
tal y como sucede con las distintas versiones del teclado Challenger.
¿Difícil de creer? Pues créanlo.
Por
suerte, el nuevo mouse Black Element Cyclone Edition incluye, además de
la “innovación” de conectar un ventilador, algunas nuevas mejoras
incluyendo un sensor láser más poderoso que permite ajustar la precisión
hasta 6500 DPI, cuenta con 9 botones configurables, un sistema de
iluminación en 5 colores, una memoria integrada para macros de 128kb
para guardar hasta 48 macros en 5 perfiles, y un peso ajustable de hasta
22.5gr., (5 x 4.5g).
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Los rumores aumentan día con día, NVIDIA Kepler
Tras
una larga espera NVIDIA terminó por arrebatar la corona con el GPU más
rápido del mercado al lanzar el GK104, basado en su arquitectura Kepler
a 28nm, el cual fue utilizado en la GTX 680 y más tarde se presentó en
una versión económica (GTX 670) y en la costosa (GTX 690). Sin embargo,
contrario a lo que debería ocurrir para una tecnología tan anticipada, no pasa día (o semana) que no se diga algo negativo sobre las tarjetas Kepler.
Ciertamente,
de todo lo que hemos escuchado poco es en lo que podemos confiar ya que
la mayoría de información se ha manejando a modo de rumor aunque por su
puesto no todo ha sido especulativo, tenemos; el caso de EVGA que tuvo
que solicitar a sus usuarios la devolución de varias de sus GTX 680; el
problema del v-sync atribuido a drivers con bugs; y el soporte engañoso
de 4-way SLI.
El más reciente fue un
rumor salido de Pnosker.com que mencionaba NVIDIA comenzaría a solicitar
la devolución de GTX 670, GTX 680 y GTX 690 a causa de una supuesta
degradación de rendimiento producida por periodos prolongados de carga,
que podría ser ocasionado porque algunos Stream Processors dejaban de
trabajar o porque las frecuencias de operación se reducían.
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AMD presenta oficialmente “Trinity” como plataforma embebida: APUs R-Series
De manera sigilosa AMD hizo oficial en su página oficial una nueva variante de sus APUs “Trinity”,
R-Series, dedicadas exclusivamente para aplicaciones embebidas, tales
como; juegos de casino, sistemas de punto de venta y kioskos, e
incluyendo aplicaciones intensivas de procesamiento paralelo para
diagnóstico médico por imágenes y seguridad/vigilancia.
Al igual
que la familia APUs A-Series de 2da generación, la plataforma R-Series
utiliza un CPU con módulos “Piledriver”, (2da generación de Bulldozer) y
gráficos AMD Radeon HD 7000 basados en la arquitectura VLIW4. Su
principal ventaja, según AMD, es que su bajo consumo de 17W vuelve a la
plataforma R-Series una solución ideal en cómputo heterogéneo y
aplicaciones gráficas intensivas basadas en OpenCL y DirectCompute.
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Koolance pone a la venta bloque de agua para GeForce GTX 690
Aún cuando todavía existe la posibilidad de que veamos modelos personalizados de GeForce GTX 690
en la Computex 2012, si no queremos esperar hasta entonces el
especialista en enfriamiento, Kolance, ha hecho oficial su bloque de
agua llamado VID-NX690 para la muy costosa dual-GPU de NVIDIA.
Este
bloque de agua tiene unas dimensiones de 25.40 x 12.70 x 1.91 cm, pesa
1.02Kg, requiere de tubería G 1/4 BSP, y esta fabricado de cobre sólido
niquelado para evitar la corrosión y en la parte superior tiene una
recubierta microfin de 0.5mm.
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No se esperan GeForce GTX 690 personalizadas en Computex 2012
Hay
palabra de que algunos de los partners de NVIDIA están planeando
versiones personalizadas con OC de fábrica y más costosas de GeForce GTX
690. Sin embargo contrario a lo que teníamos pensado, información
reciente por parte de FUDZILLA ha revelado que posiblemente no veremos
ninguna de estas ‘nuevas’ tarjetas en la Computex 2012.
Opuesto
a lo que sucede en tarjetas como GeForce GTX 670 y GTX 680 en donde
los modelos personalizados tienen más valor añadido por utilizar un
sistema de enfriamiento más eficiente y entregar frecuencias más altas,
tal parece que NVIDIA no esta permitiendo que sus partners metan mano al
diseño de referencia de GTX 690 y arruinen su diseño innovador. ¿Se
imaginan gastar más de USD $999 por una GeForce GTX 690 “más”
personalizada enfriada por agua? Al menos yo no, pero seguro habrá más
de uno que si estará interesado.
Por
otro lado, aunque es incierto si veremos GTX 690 personalizadas en
Computex 2012, posiblemente la vista se distraiga con el anuncio de la
dual-GPU de AMD, Radeon HD 7990, la cual por cierto sigue siendo un
misterio.
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ASUS hace oficial la primera motherboard con certificado Thunderbolt: P8Z77-V Premium
Nos lo anticiparon la semana pasada y teníamos información de tiempo atrás,
pero ahora de manera oficial ASUS esta dando a conocer sus primeras dos
motherboards con soporte a Thunderbolt. Se trata de una nueva versión del modelo P8Z77-V Pro,
ahora bautizada como Pro/Thunderbolt, y de la ya conocida P8Z77-V
Premium, catalogada como la primera motherboard de la industria con
certificación Thunderbolt.
En
aspectos generales, éstas motherboards están basadas en el Chipset Z77,
soportan procesadores Intel Core de 2da/3ra Generación, soportan memoria
DDR3-2800(OC)Mhz (Premium) y 2600(OC)Mhz (en la Pro/Thunderbolt), y
obviamente cuentan con un conector Thunderbolt.
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OCZ quiere competir con HDDs de 7mm: Vertex 3 Low-Profile
En vías de disputarse la batalla entre Ultrabook y Ultrahin (AMD), un reporte reciente ha sugerido la gran posibilidad de que OCZ también expandirá su familia de SSDs Vertex 3-Series pero ahora con variantes de bajo-perfil con capacidades de 60GB, 120GB, 240GB y 480GB.
Como
su nombre lo sugiere, ésta familia, identificada como Vertex 3 Low
Profile, se caracterizará por utilizar un firmware actualizado pero
además por emplear una carcasa de aluminio aún más delgada de 7mm, lo
que posiblemente los hará una opción más atractiva que la oferta de HDDs de Western Digital.
Aún
no hay especificaciones oficiales pero podríamos hablar de que sus
velocidades de escritura y lectura serán las mismas de 550MB/s y
500MB/s, respectivamente, que en los modelos de 2.5″.
Intel prepara motherboard DZ77RE-75K con soporte a Thunderbolt
Algunos
hubiéramos esperado la confirmación oficial de Intel, pero después de
varias demostraciones no hay duda que dentro de poco tendremos la
segunda oleada de motherboards Z77 que destacarán de la primera por
incluir soporte a Thunderbolt. Al igual que ASUS, MSI y Gigabyte, ya fue descubierto que Intel también lanzará una nueva motherboard, la DZ77RE-75K.
Si les suena conocida la DZ77RE-75K es porque adopta el mismo diseño de PCB que la DZ77GA-70K, anunciada el mes pasado como el modelo top de la familia Extreme Series de Intel, pero con algunas diferencias.
La
principal es que ahora incluye un conector mini-Display+Thunderbolt y
su controlador respectivo DSL3310 “Cactus Ridge” que es la variante más
básica de todos ya que solo toma dos líneas PCIe 2.0. Por este motivo es
posible que las capacidades de Thunderbolt sean severamente limitadas.
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NVIDIA confirma que ‘algo’ anda mal con tarjetas Kepler
La
transición en el proceso de manufactura a 28nm no esta siendo una tarea
sencilla, eso ya se ha discutido. Pero cuando te encuentras con quejas
de usuarios que gastan hasta USD $999 en una tarjeta de video porque
no pueden utilizarla con todas las nuevas características que las
diferencian de la generación anterior, definitivamente no es algo que
venga a alegrar el día.
El problema que se esta discutiendo entre algunos usuarios de tarjetas Kepler (GTX 670, GTX 680 y GTX 690) es que la nueva y mejorada característica v-sync
esta sufriendo del fenómeno “stuttering”, que ocasiona un desface entre
los cuadros rendereados por el GPU, mismo que supone sería solucionado
con los GPUs Kepler.
sábado, 19 de mayo de 2012
RunCore InVincible: La unidad SSD que se autodestruye
Vamos a mostraros una interesante unidad SSD que destaca sobre el
resto de una forma bastante notable, nos referimos a la unidad SSD RunCore InVincible que cuenta con la particularidad de tener incorporados dos modos de autodestrucción, los cuales podemos usar a nuestra propia voluntad.
Habitualmente estáis acostumbrados a que os mostramos las novedades más importantes sobre el mundo de las unidades SSD, como nuevos lanzamientos de los principales fabricantes, bajadas de precios o actualizaciones de firmware para solucionar problemas críticos. En este caso nos paramos para comentaros sobre la unidad SSD RunCore InVincible, y ya por su nombre nos hacemos una idea de lo que ofrece.
Como se puede ver el RunCore InVincible es un SSD de tamaño y aspecto totalmente normal. Lleva incorporada la interfaz SATA 2 y sus velocidades de funcionamiento se establecen en 240MB/s en lectura y en 140MB/s en escritura, hasta aquí todo entra dentro de la normalidad, por ahora.
Habitualmente estáis acostumbrados a que os mostramos las novedades más importantes sobre el mundo de las unidades SSD, como nuevos lanzamientos de los principales fabricantes, bajadas de precios o actualizaciones de firmware para solucionar problemas críticos. En este caso nos paramos para comentaros sobre la unidad SSD RunCore InVincible, y ya por su nombre nos hacemos una idea de lo que ofrece.
Como se puede ver el RunCore InVincible es un SSD de tamaño y aspecto totalmente normal. Lleva incorporada la interfaz SATA 2 y sus velocidades de funcionamiento se establecen en 240MB/s en lectura y en 140MB/s en escritura, hasta aquí todo entra dentro de la normalidad, por ahora.
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Point Of View GTX 680 EXO: Una GeForce GTX 680 personalizada
El fabricante Point Of View ha presentado su versión personalizada de la tarjeta gráfica GeForce GTX 680, se trata de la Point Of View GTX 680 EXO y viene bastante mejorada frente al modelo de referencia de Nvidia. Destacada la incorporación de un gran disipador con tres ventiladores de 92 milímetros y ademas lleva overclock de fabrica.
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Diablo III: Testeado con gráficas AMD y Nvidia
El juego Diablo III
llegó hace tan solo unos días y seguro que muchos de vosotros ya lo ha
probado y estáis inmersos en su historia. Diversas webs ya han tenido la
ocasión de analizar el rendimiento que ofrecen las tarjetas gráficas de
AMD y Nvidia al ejecutar Diablo III e incluso con los gráficos integrados de Ivy Bridge y Trinity.
Para empezar a ver está comparativa usando como referencia el juego Diablo III, vamos a fijarnos en los datos que nos ofrecen nuestros compañeros de Technology Reviewed. En este caso han probado varios modelos de tarjetas gráficas tanto de AMD como de Nvidia, aunque en el caso de los modelos de Nvidia son de la generación anterior Fermi y de AMD tan solo dos modelos pertenecen a Graphic Core Next.
El equipo de pruebas para estos test se compone de un procesador Intel Core i5 2500K, 8GB de memoria RAMCrucial Ballistix DDR3, una placa base ASRock Z77 Pro, un disco duro Samsung F3 1TB y un monitor de 24 pulgadas Asus, todo ello comandado por Windows 7 64Bits.
Empleando una resolución de 1280×720 píxeles podemos ver como la AMD Radeon HD 6870 es la clara ganadora, por delante de las GTX 560 y GTX 460 de Nvidia. La Radeon HD 6850 también consigue un buen resultado al igual que las HD 7770 y HD 7750, ambas pasan de los 60FPS necesarios para poder jugar con fluidez. En la tabla también se ve a los gráficos HD 3000 de Intel, pero como es de esperar solo consiguen 24FPS.
Para empezar a ver está comparativa usando como referencia el juego Diablo III, vamos a fijarnos en los datos que nos ofrecen nuestros compañeros de Technology Reviewed. En este caso han probado varios modelos de tarjetas gráficas tanto de AMD como de Nvidia, aunque en el caso de los modelos de Nvidia son de la generación anterior Fermi y de AMD tan solo dos modelos pertenecen a Graphic Core Next.
El equipo de pruebas para estos test se compone de un procesador Intel Core i5 2500K, 8GB de memoria RAMCrucial Ballistix DDR3, una placa base ASRock Z77 Pro, un disco duro Samsung F3 1TB y un monitor de 24 pulgadas Asus, todo ello comandado por Windows 7 64Bits.
Empleando una resolución de 1280×720 píxeles podemos ver como la AMD Radeon HD 6870 es la clara ganadora, por delante de las GTX 560 y GTX 460 de Nvidia. La Radeon HD 6850 también consigue un buen resultado al igual que las HD 7770 y HD 7750, ambas pasan de los 60FPS necesarios para poder jugar con fluidez. En la tabla también se ve a los gráficos HD 3000 de Intel, pero como es de esperar solo consiguen 24FPS.
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Cooler Master Hyper 412 Slim: Disipador con dos ventiladores
Cooler Master ha anunciado el disipador Cooler Master Hyper 412 Slim, un modelo que básicamente es una actualización del actual Hyper 412S e incorpora de serie dos ventiladores de 120 milímetros para aumentar el rendimiento. A parte, también se ha optimizado para adaptarse mejor a los sistemas con socket LGA 2011.
Para aquellos que busquen un disipador que sea económico, silencioso y a su vez eficaz, Cooler Master acaba de presentar el modelo Hyper 412 Slim, el cual está basado en el tradicional diseño tipo torre. Como decíamos antes, se trata de una actualización del actual modelo Hyper 412S, pero en cambio ahora se incluye un segundo ventilador y no simplemente el adaptador para su instalación.
Para aquellos que busquen un disipador que sea económico, silencioso y a su vez eficaz, Cooler Master acaba de presentar el modelo Hyper 412 Slim, el cual está basado en el tradicional diseño tipo torre. Como decíamos antes, se trata de una actualización del actual modelo Hyper 412S, pero en cambio ahora se incluye un segundo ventilador y no simplemente el adaptador para su instalación.
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EVGA sustituirá algunas GTX 670 SC por la GTX 670 FTW
El fabricante EVGA ha localizado un pequeño lote de tarjetas gráficas, GTX 670 SuperClocked (SC) cuyo numero de modelo es #02G-P3-2672-KR, que no fueron debidamente inspeccionadas por el departamento de control de calidad de EVGA. Para los usuarios que tengan problemas con este modelo, EVGA sustituirá la versión con problemas por otro modelo.
La EVGA GTX 670 SuperClocked es una tarjeta gráfica basada en la GTX 670, el modelo de referencia tiene unas frecuencias de 915Mhz y 980Mhz con el uso de la tecnología GPU Boost, frecuencias que aumentan hasta 967MHz y 1046 MHz para el modelo SuperClocked. EVGA ha investigado junto a sus socios y a pesar de este contratiempo, ha comprobado que la GTX 670 SuperClocked no tiene ningún problema y que ha sido bien diseñada.
La EVGA GTX 670 SuperClocked es una tarjeta gráfica basada en la GTX 670, el modelo de referencia tiene unas frecuencias de 915Mhz y 980Mhz con el uso de la tecnología GPU Boost, frecuencias que aumentan hasta 967MHz y 1046 MHz para el modelo SuperClocked. EVGA ha investigado junto a sus socios y a pesar de este contratiempo, ha comprobado que la GTX 670 SuperClocked no tiene ningún problema y que ha sido bien diseñada.
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AMD Trinity VS Intel Ivy Bridge: Duelo de gráficos integrados
Los primeros modelos de APU AMD Trinity se lanzaron
oficialmente hace unos días y han cumplido con las expectativas que AMD
ya venia diciendo desde hace tiempo. Ellos mismos aseguraban que Trinity
presentaba una mejora de un 50% de rendimiento en CPU y un 25% de
rendimiento en GPU frente a la generación Llano. El rival a batir son los procesadores Ivy Bridge de Intel y lo han conseguido, pues los gráficos integrados de Trinity superan ampliamente a los de Intel.
Era uno de los lanzamientos bastante esperados, es de la nueva generación de APU de AMD, Trinity, aunque por ahora solo se han presentado un total de cinco modelos, siendo dos de ellos destinados a Ultrathins y los tres restantes a ordenador portátiles.
Las APU Trinity con un TDP bajo para Ultrathins son las siguientes:
Era uno de los lanzamientos bastante esperados, es de la nueva generación de APU de AMD, Trinity, aunque por ahora solo se han presentado un total de cinco modelos, siendo dos de ellos destinados a Ultrathins y los tres restantes a ordenador portátiles.
Las APU Trinity con un TDP bajo para Ultrathins son las siguientes:
- AMD A10-4655M: Cuenta con 4 núcleos a 2.0GHz que en modo Turbo alcanzan hasta 2.8GHz, una GPU AMD HD 7620G con 384 núcleos Radeon a 360/497MHz, tienen 4MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1333MHz, y tienen un TDP de 25W.
- AMD A6-4455M: Cuenta con 2 núcleos a 2.1GHz que en modo Turbo alcanzan hasta 2.6GHz, una GPU AMD HD 7500G con 256 núcleos Radeon a 327/424MHz, tienen 2MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1333MHz, y tienen un TDP de 17W.
- AMD A10-4600M: Cuenta con 4 núcleos a 2.3Ghz que en modo turbo llega a 3.2Ghz, su GPU es una AMD HD 7660G con 384 SP y funciona a 497Mhz/686Mhz. Dispone de 4MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1600Mhz y tiene un TDP de 35W.
- AMD A8-4500M: Cuenta con 4 núcleos a 1.9Ghz que en modo turbo llega a 2.8Ghz, su GPU es una AMD HD 7640G con 256 SP y funciona a 497Mhz/655Mhz. Dispone de 4MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1600Mhz y tiene un TDP de 35W.
- AMD A6-4400M: Cuenta con 2 núcleos a 2.7Ghz que en modo turbo llega a 3.2Ghz, su GPU es una AMD HD 7520G con 192 SP y funciona a 497Mhz/686Mhz. Dispone de 4MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1600Mhz y tiene un TDP de 35W.
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(ANALISIS) Kingston DataTraveller HyperX 3.0 64 GB
La introducción de los primeros pendrivers supuso toda una revolución en cuanto al almacenamiento portátil. De repente un usuario tenía la capacidad de transportar cientos de megas en un medio que podía guardarse en el bolsillo de un pantalón sin problemas y que era reusable todas las veces que se quisiera, dejando obsoleto el transporte y almacenamiento mediante unidades ópticas regrabables. A medida que pasaron los años aumentaron las capacidades de este tipo de dispositivos, lo cual permitió transportar archivos de mayor tamaño; pero ésto trajo consigo interminables esperas delante del sistema cuando se querían grabar archivos de gran tamaño dada la escasa velocidad de escritura de muchas de estas unidades (las unidades más rápidas tan solo dan 30 MB/s de escritura y lectura). Otro aspecto que no aumentó en todo ese tiempo es la velocidad de transferencia del bus USB, limitada a unos 40 MB/s del actual USB 2.0. Hace un par de años salió al mercado el USB 3.0 que admite en teoría una tasa de transferencia 10 veces superior al USB 2.0, lo cual lo hizo el candidato ideal para revitalizar el mercado de pendrives de alto rendimiento. En todo este tiempo, Kingston Technology, conocido mundialmente por fabricar módulos de RAM y unidades SSD, ha estado siempre muy metido en este mercado con un buen número de unidades que cubrían un amplio espectro de clientes, desde el usuario casual que lleva archivos sin importancia hasta el ejecutivo que requiere una unidad encriptada. Hoy tenemos para análisis el Kingston DataTraveller HyperX 3.0 de 64 GB, un pendrive USB que presume de tener unas velocidades de transferencia de datos de auténtico vértigo.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.
Sacadas de la web de Kingston:
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Ivy Bridge: Más pruebas que demuestran sus problemas
Hace unos días os informábamos sobre los problemas que tenía Ivy Bridge, con la pasta térmica empleada por Intel en la unión entre el die y el IHS, el empleo de esta pasta térmica ocasiona unos problemas de temperaturas que Sandy Bridge no tenía. En dicha noticia os mostrábamos una comparativa entre dos pastas térmicas diferentes y la que emplea el procesador. Para los que todavía duden de la existencia de esos problemas, a continuación os mostramos una comparativa más extensa. Un miembro del foro PCEVA, ha realizado diferentes pruebas con diferentes pastas térmicas.
Para la realización de las pruebas ha utilizado el siguiente equipo: procesador Intel Core i7 3770K, placa base MSI Z77A-GD65, RAM G.Skill F3-14900CL9D-8GBSR, disco duro Plextor PX-128M2P, gráfica MSI 6570 y fuente de alimentación Revolution 85 + 1050W.
La pasta térmica que Intel emplea en el procesador se denomina Star DRG33. El Core i7 3770K ha sido overclockeado a 4,4GHz con un Vcore de 1,160 V. El procesador fue sometido a estrés con Prime95. El procesador rápidamente alcanzó 90ºC y en un minuto sufrió un BSOD (Blue screen of death).
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Nvidia reconoce un problema en sus GeForce GTX 600
Nvidia ha lanzado tres tarjetas gráficas basadas en la nueva arquitectura Kepler fabricada a 28 nm. Estas tres tarjetas gráficas son la GTX 670, la GTX 680 y la GTX 690, todas ellas están basadas en el mismo núcleo gráfico, el GK104. Ahora conocemos que estas tarjetas gráficas sufren un problema de stuttering, que Nvidia va a solucionar próximamente.
Esta tres tarjetas gráficas pertenecientes a la serie 600, son las únicas gráficas de escritorio que han llegado al mercado, y muchos usuarios están quejándose de problemas graves de stuttering con muchos juegos al activar la sincronización vertical en los foros de Nvidia desde finales de marzo, problemas que persisten cuando se activa la función Adaptive VSync.
La denominación que Nvidia, le ha dado a este problema ha sido VSYNC Stutter bug, este problema ya ha sido identificado, y, según afirman, ha sido localizado en el código de sus controladores gráficos Geforce/ION.
Este fallo solamente afecta a los poseedores de una tarjeta gráfica basada en Kepler, por lo tanto si no es tu caso no tienes que preocuparte, pero si por el contrario posees una de las tres tarjetas gráficas basadas en el núcleo GK 104, Nvidia va a lanzar próximamente una nueva versión de sus controladores que solucione este bug.
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Esta tres tarjetas gráficas pertenecientes a la serie 600, son las únicas gráficas de escritorio que han llegado al mercado, y muchos usuarios están quejándose de problemas graves de stuttering con muchos juegos al activar la sincronización vertical en los foros de Nvidia desde finales de marzo, problemas que persisten cuando se activa la función Adaptive VSync.
La denominación que Nvidia, le ha dado a este problema ha sido VSYNC Stutter bug, este problema ya ha sido identificado, y, según afirman, ha sido localizado en el código de sus controladores gráficos Geforce/ION.
Este fallo solamente afecta a los poseedores de una tarjeta gráfica basada en Kepler, por lo tanto si no es tu caso no tienes que preocuparte, pero si por el contrario posees una de las tres tarjetas gráficas basadas en el núcleo GK 104, Nvidia va a lanzar próximamente una nueva versión de sus controladores que solucione este bug.
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Team Group anuncia los primeros kits de memoria DDR3-3000Mhz
Cuando
lo creíamos haberlo visto todo al ver memorias DDR3, el fabricante Team
Group se ha convertido en el primer fabricante que pone en el mercado
memorias DDR3 que trabajan a una impresionante frecuencia de 3000Mhz,
velocidad que hasta ahora se había alcanzado con OC y enfriamiento extremo.
Éste
kit de memorias dual-channel, identificado como Team Xtreme DDR3 3000
Limited Edition, esta diseñado para plataformas Intel Z77 con
procesadores Ivy Bridge y esta compuesto de dos módulos de memoria de
4GB (2x4GB), cada uno con un PCB de ocho capas trabajando a una
frecuencia 3000Mhz con latencia CL11 13-13-35 y, aparentemente, con un
voltaje de operación de 1.65V.
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Primeras imágenes: Unreal Engine 4 entregará videojuegos fotorealistas con hardware next-gen
Durante
la GDC 2012 un puñado (30, para ser exacto) de distinguidas personas
fueron testigos de la primera demostración en vivo del demo basado en el
motor de próxima generación de Epic Games, el Unreal Engine 4 (UE4).
Ahora con un poco más de libertad y a tiempo antes de que arranque la E3
de este año, el sitio Wired tuvo la oportunidad de entrevistar a Cliff
Bleszinski, Director de Diseño de Epic Games, y Tim Sweeney, CEO de la
compañía, para hablar sobre el motor y además compartir la primera dosis
visual en donde se muestran las prometedoras capacidades técnicas del
motor.
Entre los puntos importantes
de esta entrevista se tocaron aspectos técnicos del Unreal Engine 4 que
beneficiarán principalmente la labor de los desarrolladores, debido a
que el UE4 tendrá la habilidad de crear y mostrar efectos completamente
simulados, en lugar de mostrar efectos que previamente hayan sido
pre-programados. De esta manera se espera que, por ejemplo, las
reflexiones sean reales y no imágenes pre-renderizadas.
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