miércoles, 23 de mayo de 2012

En teoría, el GPU GK110 es 80% más rápido que el GK104 en gaming


Durante la GTC 2012, NVIDIA finalmente dio a conocer Mr. Big Kepler (GK110), el GPU más monstruoso nunca antes concebido compuesto de 7.1 mil millones de transistores a 28nm. Durante esta conferencia se hablo casi de todo, desde especificaciones, tecnologías y características que lo diferencian como la creación más avanzada de NVIDIA para aplicaciones HPC, pero no se mencionaron cifras de rendimiento o si veríamos variante GeForce.
Para responder a esta última interrogante, el sitio OCAHOLIC se propuso averiguar en términos teóricos cuál podría ser la mejora de rendimiento que existe entre el GK110 y el GK104. Para lograrlo, utilizaron información de datos oficiales y complementaron con posibles especificaciones si existiera un producto GeForce basado en el GK110. Cabe señalar que los resultados pueden no ser exactos y estar sujetos a errores, ya que no revelaron a detalle que método utilizaron para simular un GPU con los 15 SMX que tiene el GK110.

La capacidad de discos duros aumentará al doble en el 2016, según analistas


A pesar de lo que parece haber sido una ‘crisis planeada’ por parte de los (dos) gigantes que dominan la industria de discos duros, una investigación reciente por parte de la firma IHS Suppli ha revelado que dentro los próximos cinco años podría experimentarse un aumento de hasta el doble en la densidad de los discos duros, ocasionado por el crecimiento que tendrán los medios de almacenamiento de tipo mecánico para aplicaciones intensivas como sistemas de video y audio.
De acuerdo a lo que se preveé, el primer incremento en la capacidad de los discos duros podría darse durante este año con la presencia de discos duros de 5TB. Esto significará que la densidad de los platos aumentará a 780Gb/pulgada cuadrada en el 2011, hasta 900Gb/pulgada cuadrada en el 2012, y ascenderá a los 1800gb/pulgadas cuadrada en el 2016.

DICE: Los juegos del 2013 basados en Frostibe 2 pedirán SO de 64-bits

Tan definitivo como eso, mediante twitter, DICE, la compañía detrás de juegos como Battlefield ha adelantado que los juegos lanzados a partir del 2013 que utilicen su motor gráfico Frostbite solo correrán en un sistema operativo de 64-bits. En años anteriores la noticia hubiera sido un poco complicada de aceptar, pero a éstas alturas muchos parecen estar de acuerdo en que ya era momento de hacerlo.
La confirmación provino directamente de un tweet de Johan Andersson, arquitecto de rendering en DICE, al recomendar que para finales de este año sería buen momento para que cualquier usuario que utilice una versión de 32-bits actualice a Windows 8. En éstos momentos se desconoce cuáles serán los juegos de DICE que pedirán como requisito SO de 64-bits, entre los que podrían se menciona: Battlefield: Bad Company 3, Battlefield 4 o porque no hasta Mirror’s Edge 2.
Para visualizar que tan bien han sido adoptados los sistemas operativos de 64-bits, las estadísticas de Steam revelan que 55.87% de los usuarios utilizan Windows 7 de 64-bits, mientras que 6.51% Windows Vista. Si lo comparamos contra su contraparte a 32-bits, solo el 15.46% sigue usando Windows XP y más de 20% en Windows 7/Vista.

La Tecnología a 20nm es un salto obligado para AMD, Qualcomm y Nvidia


En lo que respecta al proceso de manufactura a 28nm durante la GTC 2012 fue el lugar indicado para encontrar una respuesta sobre la verdadera situación que se presenta en TSMC. ¿El veredicto final? Nadie de los que dependen de la producción de TSMC están contentos. Ante esta situación se ha comentando que la solución más indicada es adoptar la tecnología a 20nm, según reveló Semico Impact Forum.
Lo más interesante de todo, es que la transición entre el proceso a 28nm y 20nm podría tener lugar mucho antes de lo anticipado para la segunda mitad del 2013. El problema de recurrir a esta solución en tan poco es que será muy costoso, y la única forma de llevarlo a cabo sin impactar en las finanzas será vendiendo alrededor de 100 millones de chips a 20nm.

Fotografía: Motherboard MSI con socket FM2, AMD Trinity más cerca para Computex 2012


A dos semanas, aproximadamente, de dar inicio la Computex 2012 en Taipei, en los foros de VR-ZONE ha sido encontrado la primera señal de vida en fotografía que revela MSI ya esta trabajando en diseños de motherboards con Chipset AMD A85 y socket FM2 para ser usado por las APUs “Trinity” para escritorio.
La motherboard aún no revelada oficialmente ha sido identificada como MS-7778 y aunque no se goza de un buen ángulo para analizarla a detalle, la primera fotografía es suficiente para apreciar que contará con tres slots PCIe x1, un PCIe completo, y lo que parece ser un conector mSATA (podría ser para un SSD pero en este momento es improbable) y varios headers para USB 2.0 y USB 3.0
También se puede apreciar dos puertos SATA a 90°, mientras que en el panel I/O se localizan 7.1-canales de audio con salida óptica/SPDIF, conectot Ethernet, cuatro puertos USB 3.0, salida de video DVI y VGA.

ASRock comienza a revelar motherboards Q77: Q77M vPr



La plataforma de Intel compuesta de procesadores “Ivy Bridge” debuto con motherboards basadas en el Chipset Intel 7-Series (Panther Point) top-de-línea para el segmento consumidor, el Z77. Un poco más tarde algunos cuantos comenzaron a anunciar motherboards con la variante más básica para el segmento empresarial, el B75. Ahora, de la misma forma aislada ASRock ya tiene en su página oficial información sobre una de sus placas con el chipset Q77.

Tt eSPORT lanza mouse con ventilador desmontable: Black Element Cyclone Edition, no es broma



Atribuyendo el éxito que tuvo el mouse Tt eSPORTS BLACK Element por allá del 2010, la división de Thermaltake para gaming ha decidido presentarlo a las nuevas generaciones de gamers como un nueva versión llamada Cyclone Edition que adopta la misma idea de utilizar un ventilador desmontable, tal y como sucede con las distintas versiones del teclado Challenger. ¿Difícil de creer? Pues créanlo.
Por suerte, el nuevo mouse Black Element Cyclone Edition incluye, además de la “innovación” de conectar un ventilador, algunas nuevas mejoras incluyendo un sensor láser más poderoso que permite ajustar la precisión hasta 6500 DPI, cuenta con 9 botones configurables, un sistema de iluminación en 5 colores, una memoria integrada para macros de 128kb para guardar hasta 48 macros en 5 perfiles, y un peso ajustable de hasta 22.5gr., (5 x 4.5g).

Los rumores aumentan día con día, NVIDIA Kepler




Tras una larga espera NVIDIA  terminó por arrebatar la corona con el GPU más rápido del mercado al lanzar el GK104, basado en su arquitectura Kepler a 28nm, el cual fue utilizado en la GTX 680 y más tarde se presentó en una versión económica (GTX 670) y en la costosa (GTX 690). Sin embargo, contrario a lo que debería ocurrir para una tecnología tan anticipada, no pasa día (o semana) que no se diga algo negativo sobre las tarjetas Kepler.
Ciertamente, de todo lo que hemos escuchado poco es en lo que podemos confiar ya que la mayoría de información se ha manejando a modo de rumor aunque por su puesto no todo ha sido especulativo, tenemos; el caso de EVGA que tuvo que solicitar a sus usuarios la devolución de varias de sus GTX 680; el problema del v-sync atribuido a drivers con bugs; y el soporte engañoso de 4-way SLI.
El más reciente fue un rumor salido de Pnosker.com que mencionaba NVIDIA comenzaría a solicitar la devolución de GTX 670, GTX 680 y GTX 690 a causa de una supuesta degradación de rendimiento producida por periodos prolongados de carga, que podría ser ocasionado porque algunos Stream Processors dejaban de trabajar o porque las frecuencias de operación se reducían.

AMD presenta oficialmente “Trinity” como plataforma embebida: APUs R-Series



De manera sigilosa AMD hizo oficial en su página oficial una nueva variante de sus APUs “Trinity”, R-Series, dedicadas exclusivamente para aplicaciones embebidas, tales  como; juegos de casino, sistemas de punto de venta y kioskos, e incluyendo aplicaciones intensivas de procesamiento paralelo para diagnóstico médico por imágenes y seguridad/vigilancia.
Al igual que la familia APUs A-Series de 2da generación, la plataforma R-Series utiliza un CPU con módulos “Piledriver”, (2da generación de Bulldozer) y gráficos AMD Radeon HD 7000 basados en la arquitectura VLIW4. Su principal ventaja, según AMD, es que su bajo consumo de 17W vuelve a la plataforma R-Series una solución ideal en cómputo heterogéneo y aplicaciones gráficas intensivas basadas en OpenCL y DirectCompute.

Koolance pone a la venta bloque de agua para GeForce GTX 690



Aún cuando todavía existe la posibilidad de que veamos modelos personalizados de GeForce GTX 690 en la Computex 2012, si no queremos esperar hasta entonces el especialista en enfriamiento, Kolance, ha hecho oficial su bloque de agua llamado VID-NX690 para la muy costosa dual-GPU de NVIDIA.
Este bloque de agua tiene unas dimensiones de 25.40 x 12.70 x 1.91 cm, pesa 1.02Kg, requiere de tubería G 1/4 BSP, y esta fabricado de cobre sólido niquelado para evitar la corrosión y en la parte superior tiene una recubierta microfin de 0.5mm.

No se esperan GeForce GTX 690 personalizadas en Computex 2012



Hay palabra de que algunos de los partners de NVIDIA están planeando versiones personalizadas con OC de fábrica y más costosas de GeForce GTX 690. Sin embargo contrario a lo que teníamos pensado, información reciente por parte de FUDZILLA ha revelado que posiblemente no veremos ninguna de estas ‘nuevas’ tarjetas en la Computex 2012.
Opuesto  a lo que sucede en tarjetas como GeForce GTX 670 y GTX 680 en donde los modelos personalizados tienen más valor añadido por utilizar un sistema de enfriamiento más eficiente y entregar frecuencias más altas, tal parece que NVIDIA no esta permitiendo que sus partners metan mano al diseño de referencia de GTX 690 y arruinen su diseño innovador. ¿Se imaginan gastar más de USD $999 por una GeForce GTX 690 “más” personalizada enfriada por agua? Al menos yo no, pero seguro habrá más de uno que si estará interesado.
Por otro lado, aunque es incierto si veremos GTX 690 personalizadas en Computex 2012, posiblemente la vista se distraiga con el anuncio de la dual-GPU de AMD, Radeon HD 7990, la cual por cierto sigue siendo un misterio.

ASUS hace oficial la primera motherboard con certificado Thunderbolt: P8Z77-V Premium



Nos lo anticiparon la semana pasada y teníamos información de tiempo atrás, pero ahora de manera oficial ASUS esta dando a conocer sus primeras dos motherboards con soporte a Thunderbolt. Se trata de una nueva versión del modelo P8Z77-V Pro, ahora bautizada como Pro/Thunderbolt, y de la ya conocida P8Z77-V Premium, catalogada como la primera motherboard de la industria con certificación Thunderbolt.
En aspectos generales, éstas motherboards están basadas en el Chipset Z77, soportan procesadores Intel Core de 2da/3ra Generación, soportan memoria DDR3-2800(OC)Mhz (Premium) y 2600(OC)Mhz (en la Pro/Thunderbolt), y obviamente cuentan con un conector Thunderbolt.

OCZ quiere competir con HDDs de 7mm: Vertex 3 Low-Profile


En vías de disputarse la batalla entre Ultrabook y Ultrahin (AMD), un reporte reciente ha sugerido la gran posibilidad de que OCZ también expandirá su familia de SSDs Vertex 3-Series pero ahora con variantes de bajo-perfil con capacidades de 60GB, 120GB, 240GB y 480GB.
Como su nombre lo sugiere, ésta familia, identificada como Vertex 3 Low Profile, se caracterizará por utilizar un firmware actualizado pero además por emplear una carcasa de aluminio aún más delgada de 7mm, lo que posiblemente los hará una opción más atractiva que la oferta de HDDs de Western Digital.
Aún no hay especificaciones oficiales pero podríamos hablar de que sus velocidades de escritura y lectura serán las mismas de 550MB/s y 500MB/s, respectivamente, que en los modelos de 2.5″.

Intel prepara motherboard DZ77RE-75K con soporte a Thunderbolt


Algunos hubiéramos esperado la confirmación oficial de Intel, pero después de varias demostraciones no hay duda que dentro de poco tendremos la segunda oleada de motherboards Z77 que destacarán de la primera por incluir soporte a Thunderbolt. Al igual que ASUS, MSI y Gigabyte, ya fue descubierto que Intel también lanzará una nueva motherboard, la DZ77RE-75K.
Si les suena conocida la DZ77RE-75K es porque adopta el mismo diseño de PCB que la DZ77GA-70K, anunciada el mes pasado como el modelo top de la familia Extreme Series de Intel, pero con algunas diferencias.
La principal es que ahora incluye un conector mini-Display+Thunderbolt y su controlador respectivo DSL3310 “Cactus Ridge” que es la variante más básica de todos ya que solo toma dos líneas PCIe 2.0. Por este motivo es posible que las capacidades de Thunderbolt sean severamente limitadas.

NVIDIA confirma que ‘algo’ anda mal con tarjetas Kepler



La transición en el proceso de manufactura a 28nm no esta siendo una tarea sencilla, eso ya se ha discutido. Pero cuando te encuentras con quejas de usuarios que gastan hasta USD $999 en una tarjeta de video porque no pueden utilizarla con todas las nuevas características que las diferencian de la generación anterior, definitivamente no es algo que venga a alegrar el día.
El problema que se esta discutiendo entre algunos usuarios de tarjetas Kepler (GTX 670, GTX 680 y GTX 690) es que la nueva y mejorada característica v-sync esta sufriendo del fenómeno “stuttering”, que ocasiona un desface entre los cuadros rendereados por el GPU, mismo que supone sería solucionado con los GPUs Kepler.

sábado, 19 de mayo de 2012

RunCore InVincible: La unidad SSD que se autodestruye

Vamos a mostraros una interesante unidad SSD que destaca sobre el resto de una forma bastante notable, nos referimos a la unidad SSD RunCore InVincible que cuenta con la particularidad de tener incorporados dos modos de autodestrucción, los cuales podemos usar a nuestra propia voluntad.
Habitualmente estáis acostumbrados a que os mostramos las novedades más importantes sobre el mundo de las unidades SSD, como nuevos lanzamientos de los principales fabricantes, bajadas de precios o actualizaciones de firmware para solucionar problemas críticos. En este caso nos paramos para comentaros sobre la unidad SSD RunCore InVincible, y ya por su nombre nos hacemos una idea de lo que ofrece.
Como se puede ver el RunCore InVincible es un SSD de tamaño y aspecto totalmente normal. Lleva incorporada la interfaz SATA 2 y sus velocidades de funcionamiento se establecen en 240MB/s en lectura y en 140MB/s en escritura, hasta aquí todo entra dentro de la normalidad, por ahora.


Point Of View GTX 680 EXO: Una GeForce GTX 680 personalizada

El fabricante Point Of View ha presentado su versión personalizada de la tarjeta gráfica GeForce GTX 680, se trata de la Point Of View GTX 680 EXO y viene bastante mejorada frente al modelo de referencia de Nvidia. Destacada la incorporación de un gran disipador con tres ventiladores de 92 milímetros y ademas lleva overclock de fabrica.
Seguimos conociendo versiones personalizadas de la GeForce GTX 680, anteriormente ya hemos vistos bastantes modelos de otras marcas y ahora es el turno de Point Of View. Para empezar y como se puede ver en las imágenes, estamos ante una gráfica bastante grande y destaca el gran disipador que emplea.


Diablo III: Testeado con gráficas AMD y Nvidia

El juego Diablo III llegó hace tan solo unos días y seguro que muchos de vosotros ya lo ha probado y estáis inmersos en su historia. Diversas webs ya han tenido la ocasión de analizar el rendimiento que ofrecen las tarjetas gráficas de AMD y Nvidia al ejecutar Diablo III e incluso con los gráficos integrados de Ivy Bridge y Trinity.
Para empezar a ver está comparativa usando como referencia el juego Diablo III, vamos a fijarnos en los datos que nos ofrecen nuestros compañeros de Technology Reviewed. En este caso han probado varios modelos de tarjetas gráficas tanto de AMD como de Nvidia, aunque en el caso de los modelos de Nvidia son de la generación anterior Fermi y de AMD tan solo dos modelos pertenecen a Graphic Core Next.
El equipo de pruebas para estos test se compone de un procesador Intel Core i5 2500K, 8GB de memoria RAMCrucial Ballistix DDR3, una placa base ASRock Z77 Pro, un disco duro Samsung F3 1TB y un monitor de 24 pulgadas Asus, todo ello comandado por Windows 7 64Bits.
Empleando una resolución de 1280×720 píxeles podemos ver como la AMD Radeon HD 6870 es la clara ganadora, por delante de las GTX 560 y GTX 460 de Nvidia. La Radeon HD 6850 también consigue un buen resultado al igual que las HD 7770 y HD 7750, ambas pasan de los 60FPS necesarios para poder jugar con fluidez. En la tabla también se ve a los gráficos HD 3000 de Intel, pero como es de esperar solo consiguen 24FPS.


Cooler Master Hyper 412 Slim: Disipador con dos ventiladores

Cooler Master ha anunciado el disipador Cooler Master Hyper 412 Slim, un modelo que básicamente es una actualización del actual Hyper 412S e incorpora de serie dos ventiladores de 120 milímetros para aumentar el rendimiento. A parte, también se ha optimizado para adaptarse mejor a los sistemas con socket LGA 2011.
Para aquellos que busquen un disipador que sea económico,  silencioso y a su vez eficaz, Cooler Master acaba de presentar el modelo Hyper 412 Slim, el cual está basado en el tradicional diseño tipo torre. Como decíamos antes, se trata de una actualización del actual modelo Hyper 412S, pero en cambio ahora se incluye un segundo ventilador y no simplemente el adaptador para su instalación.


EVGA sustituirá algunas GTX 670 SC por la GTX 670 FTW

El fabricante EVGA ha localizado un pequeño lote de tarjetas gráficas, GTX 670 SuperClocked (SC) cuyo numero de modelo es #02G-P3-2672-KR, que no fueron debidamente inspeccionadas por el departamento de control de calidad de EVGA. Para los usuarios que tengan problemas con este modelo, EVGA sustituirá la versión con problemas por otro modelo.
La EVGA GTX 670 SuperClocked es una tarjeta gráfica basada en la GTX 670, el modelo de referencia tiene unas frecuencias de 915Mhz y 980Mhz con el uso de la tecnología GPU Boost, frecuencias que aumentan hasta 967MHz y 1046 MHz para el modelo SuperClocked. EVGA ha investigado junto a sus socios y a pesar de este contratiempo, ha comprobado que la GTX 670 SuperClocked no tiene ningún problema y que ha sido bien diseñada.

AMD Trinity VS Intel Ivy Bridge: Duelo de gráficos integrados

Los primeros modelos de APU AMD Trinity se lanzaron oficialmente hace unos días y han cumplido con las expectativas que AMD ya venia diciendo desde hace tiempo. Ellos mismos aseguraban que Trinity presentaba una mejora de un 50% de rendimiento en CPU y un 25% de rendimiento en GPU frente a la generación Llano. El rival a batir son los procesadores Ivy Bridge de Intel y lo han conseguido, pues los gráficos integrados de Trinity superan ampliamente a los de Intel.
Era uno de los lanzamientos bastante esperados, es de la nueva generación de APU de AMD, Trinity, aunque por ahora solo  se han presentado un total de cinco modelos, siendo dos de ellos destinados a Ultrathins y los tres restantes a ordenador portátiles.
Las APU Trinity con un TDP bajo para Ultrathins son las siguientes:
  • AMD A10-4655M: Cuenta con 4 núcleos a 2.0GHz que en modo Turbo alcanzan hasta 2.8GHz, una GPU AMD HD 7620G con 384 núcleos Radeon a 360/497MHz, tienen 4MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1333MHz, y tienen un TDP de 25W.
  • AMD A6-4455M: Cuenta con 2 núcleos a 2.1GHz que en modo Turbo alcanzan hasta 2.6GHz, una GPU AMD HD 7500G con 256 núcleos Radeon a 327/424MHz, tienen 2MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1333MHz, y tienen un TDP de 17W.
Mientras que las destinadas a ordenadores portátiles son:
  • AMD A10-4600M: Cuenta con 4 núcleos a 2.3Ghz que en modo turbo llega a 3.2Ghz, su GPU es una AMD HD 7660G con 384 SP y funciona a 497Mhz/686Mhz. Dispone de 4MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1600Mhz y tiene un TDP de 35W.
  • AMD A8-4500M: Cuenta con 4 núcleos a 1.9Ghz que en modo turbo llega a 2.8Ghz, su GPU es una AMD HD 7640G con 256 SP y funciona a 497Mhz/655Mhz. Dispone de 4MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1600Mhz y tiene un TDP de 35W.
  • AMD A6-4400M: Cuenta con 2 núcleos a 2.7Ghz que en modo turbo llega a 3.2Ghz, su GPU es una AMD HD 7520G con 192 SP y funciona a 497Mhz/686Mhz. Dispone de 4MB de caché L2, soportan RAM DDR3 hasta 1600Mhz y tiene un TDP de 35W.

(ANALISIS) Kingston DataTraveller HyperX 3.0 64 GB

La introducción de los primeros pendrivers supuso toda una revolución en cuanto al almacenamiento portátil. De repente un usuario tenía la capacidad de transportar cientos de megas en un medio que podía guardarse en el bolsillo de un pantalón sin problemas y que era reusable todas las veces que se quisiera, dejando obsoleto el transporte y almacenamiento mediante unidades ópticas regrabables. A medida que pasaron los años aumentaron las capacidades de este tipo de dispositivos, lo cual permitió transportar archivos de mayor tamaño; pero ésto trajo consigo interminables esperas delante del sistema cuando se querían grabar archivos de gran tamaño dada la escasa velocidad de escritura de muchas de estas unidades (las unidades más rápidas tan solo dan 30 MB/s de escritura y lectura). Otro aspecto que no aumentó en todo ese tiempo es la velocidad de transferencia del bus USB, limitada a unos 40 MB/s del actual USB 2.0. Hace un par de años salió al mercado el USB 3.0 que admite en teoría una tasa de transferencia 10 veces superior al USB 2.0, lo cual lo hizo el candidato ideal para revitalizar el mercado de pendrives de alto rendimiento. En todo este tiempo, Kingston Technology, conocido mundialmente por fabricar módulos de RAM y unidades SSD, ha estado siempre muy metido en este mercado con un buen número de unidades que cubrían un amplio espectro de clientes, desde el usuario casual que lleva archivos sin importancia hasta el ejecutivo que requiere una unidad encriptada. Hoy tenemos para análisis el Kingston DataTraveller HyperX 3.0 de 64 GB, un pendrive USB que presume de tener unas velocidades de transferencia de datos de auténtico vértigo.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.
Sacadas de la web de Kingston:

Ivy Bridge: Más pruebas que demuestran sus problemas


Hace unos días os informábamos sobre los problemas que tenía Ivy Bridge, con la pasta térmica empleada por Intel en la unión entre el die y el IHS, el empleo de esta pasta térmica ocasiona unos problemas de temperaturas que Sandy Bridge no tenía. En dicha noticia os mostrábamos una comparativa entre dos pastas térmicas diferentes y la que emplea el procesador. Para los que todavía duden de la existencia de esos problemas, a continuación os mostramos una comparativa más extensa. Un miembro del foro PCEVA, ha realizado diferentes pruebas con diferentes pastas térmicas.
Para la realización de las pruebas ha utilizado el siguiente equipo: procesador Intel Core i7 3770K, placa base MSI Z77A-GD65, RAM G.Skill F3-14900CL9D-8GBSR, disco duro Plextor PX-128M2P, gráfica MSI 6570 y fuente de alimentación Revolution  85 + 1050W.
La pasta térmica que Intel emplea en el procesador se denomina Star DRG33. El Core i7 3770K ha sido overclockeado a 4,4GHz con un Vcore de 1,160 V. El procesador fue sometido a estrés con Prime95. El procesador rápidamente alcanzó 90ºC y en un minuto sufrió un BSOD (Blue screen of death).

Nvidia reconoce un problema en sus GeForce GTX 600

Nvidia ha lanzado tres tarjetas gráficas basadas en la nueva arquitectura Kepler fabricada a 28 nm. Estas tres tarjetas gráficas son la GTX 670, la GTX 680 y la GTX 690, todas ellas están basadas en el mismo núcleo gráfico, el GK104. Ahora conocemos que estas tarjetas gráficas sufren un problema de stuttering, que Nvidia va a solucionar próximamente.
Esta tres tarjetas gráficas pertenecientes a la serie 600, son las únicas gráficas de escritorio que han llegado al mercado, y muchos usuarios están quejándose de problemas graves de stuttering con muchos juegos al activar la sincronización vertical en los foros de Nvidia desde finales de marzo, problemas que persisten cuando se activa la función Adaptive VSync.
La denominación que Nvidia, le ha dado a este problema ha sido VSYNC Stutter bug, este problema ya ha sido identificado, y, según afirman, ha sido localizado en el código de sus controladores gráficos Geforce/ION.
Este fallo solamente afecta a los poseedores de una tarjeta gráfica basada en Kepler, por lo tanto si no es tu caso no tienes que preocuparte, pero si por el contrario posees una de las tres tarjetas gráficas basadas en el núcleo GK 104, Nvidia va a lanzar próximamente una nueva versión de sus controladores que solucione este bug.

FUENTE

Team Group anuncia los primeros kits de memoria DDR3-3000Mhz


Cuando lo creíamos haberlo visto todo al ver memorias DDR3, el fabricante Team Group se ha convertido en el primer fabricante que pone en el mercado memorias DDR3 que trabajan a una impresionante frecuencia de 3000Mhz, velocidad que hasta ahora se había alcanzado con OC y enfriamiento extremo.
Éste kit de memorias dual-channel, identificado como Team Xtreme DDR3 3000 Limited Edition, esta diseñado para plataformas Intel Z77 con procesadores Ivy Bridge y esta compuesto de dos módulos de memoria de 4GB (2x4GB), cada uno con un PCB de ocho capas trabajando a una frecuencia 3000Mhz con latencia CL11 13-13-35 y, aparentemente, con un voltaje de operación de 1.65V.

Primeras imágenes: Unreal Engine 4 entregará videojuegos fotorealistas con hardware next-gen


Durante la GDC 2012 un puñado (30, para ser exacto) de distinguidas personas fueron testigos de la primera demostración en vivo del demo basado en el motor de próxima generación de Epic Games, el Unreal Engine 4 (UE4). Ahora con un poco más de libertad y a tiempo antes de que arranque la E3 de este año, el sitio Wired tuvo la oportunidad de entrevistar a  Cliff Bleszinski, Director de Diseño de Epic Games, y Tim Sweeney, CEO de la compañía, para hablar sobre el motor y además compartir la primera dosis visual en donde se muestran las prometedoras capacidades técnicas del motor.
Entre los puntos importantes de esta entrevista se tocaron aspectos técnicos del Unreal Engine 4 que beneficiarán principalmente la labor de los desarrolladores, debido a que el UE4 tendrá la habilidad de crear y mostrar efectos completamente simulados, en lugar de mostrar efectos que previamente hayan sido pre-programados. De esta manera se espera que, por ejemplo, las reflexiones sean reales y no imágenes pre-renderizadas.

Sapphire introduce Radeon HD 7770 Vapor-X OC Edition



El GPU AMD “Cape Verde” utilizado en la familia de tarjetas Radeon HD 7700 Series no es particularmente un chip que sea caliente, ya incluso lo hemos visto en modelos de tarjetas con disipadores pasivos. Pero para esta ocasión, Sapphire decide extender su catálogo con otro modelo de Radeon HD 7770 equipada con OC de fábrica y con su disipador Vapor-X.
Curiosamente, esta tarjeta es la primera tarjeta Radeon HD 7000 del catálogo de Sapphire que utiliza su disipador propietario basado en una cámara de vapor. Como ya se mencionaba, este diseño personalizado de Radeon HD 7770 se complementa con OC de fábrica en GPU/Memoria de 1100/1300 MHz, respectivamente, mientras que en su panel I/O cuenta con dos puertos DVI, un HDMI y un DisplayPort.

NVIDIA tendrá GeForce GTX 680M para Computex 2012


En lo que respecta al mundo de gráficos discretos en portátiles la Radeon HD 7970M se ha postulado como el GPU más rápido superando a la actual GeForce GTX 675M (Fermi); sin embargo, para el Computex 2012 la pelea se volverá aún más reñida con el lanzamiento del primer GPU de NVIDIA para portátiles basado en un chip a 28nm, el GeForce GTX 680M.
Este nuevo GK104 es en resumen una versión recortada del chip para escritorio con la mitad de Streaming Multiprocessors deshabilitados (SMX) que dan lugar a solo 768 CUDA Cores. Por otro lado, una fotografía filtrada por Chiphell podría revelar que el GTX 680M contará con 4GB de memoria con bus de 256-bits y un TDP de 100W.

¿Blizzard no tiene perdón por arrunir el lanzamiento de Diabllo III con problemas de servidor?



Así como muchos otros medios, no hablar Diablo III es imposible y menos aún cuando se tiene acumulado hype desde hace 12 años. Lamentablemente, lo que debería haber sido un lanzamiento ‘perfecto’ en todos los aspectos posibles, ha terminado por ser apuñalado por los insistentes problemas técnicos atribuidos principalmente a que, aparentemente, Blizzard no estaba completamente preparado para satisfacer la demanda de los seguidores. Esta situación ha sido motivo de varias interrogantes, entre las cuales: ¿Diablo III es un mal juego? ¿Blizzard no tiene perdón? ¿El hype es el culpable?
Para hacer un recuento de lo sucedido hasta ahora, comencemos mencionando que el principal problema técnico presenciado por los usuarios fueron problemas de conexión con los servidores, que se tradujeron en mensajes de error para inicio de sesión (error 37), errores de creación de personajes (error 300008 or 3006), bugs de congelamiento (error 3006), problemas de hardware, y el siempre persistente lag.

jueves, 17 de mayo de 2012

ASUS adelanta detalles oficiales de motherboard P8Z77-V Premium



Tras dos actualizaciones previas sobre el modelo Premium de la familia de motherboards P877-V Series, ASUS nos ha comenzado a soltar los primeros detalles oficial para confirmar algunos misterios que faltaban por resolver. En principio podemos decir que la P8Z77-V Premium es la primera motherboard de ASUS en incluir conector mSATA; algo nada nuevo en otras marcas, y soporte a Thunderbolt, que ya fue adoptado por MSI y Gigabyte esta por hacerlo en tres modelos.
La P8Z77-V Premium se presenta como una versión ‘super-dotada’ que combina el diseño del modelo WS y la Deluxe y agregando nuevas características. La placa cuenta con un circuito de alimentación SMART Digi+ compuesto de 20-fases digitales, cuenta con cuatro slots para memoria DDR3 de hasta 2800Mhz(OC) y soporte para 32GB, tiene también cuatro slots PCIe 3.0 x16, con soporte a configuraciones multi-GPU 4-way SLI/CrossFIreX, que seguramente estarán acompañados de un chip puente PLX, y dos PCIe 2.0 x1.
En opciones de conectividad cuenta con seis SATA 6.0Gbps, tres SATA 3.0Gbps, dos eSATA, incluye un SSD que utiliza un conector mSATA 3.0Gbps, hasta seis USB 3.0 (dos internos / cuatro en el panel trasero), y nada menos que 12 puertos USB 3.0 (seis internos y seis externos).
En el panel I/O encontraremos salidas de video DisplayPort y HDMI, doble conector Gigabit Ethernet, 8-canales de audio con salida S/PDIF, conectividad WiFi v4.0 y Bluetooth v3.0 +HS, así como también el mencionado conector Thunderbolt, mediante el cual podremos conectar una pantalla y medios de almacenamiento desde un solo cable.
Todavía no conocemos su precio pero se menciona estará disponible el próximo 22 de Mayo. En cuanto tengamos el resto de información, actualizaremos la noticia.

FUENTE

La calidad de Gigabyte en motherboards Z77 bajo la lupa por falta de capacitores, ¿falsa alarma?



Por fuentes cercanas a la industria nos pasaron el dato de que están reportando problemas de voltaje en motherboards Z77 de Gigabyte, atribuidos aparentemente por falta de capacitores en la parte posterior del socket donde va el procesador. Indagando un poco más sobre este caso, vamos encontrando que hay sospechas asegurando este problema podría estar presente en otras motherboards con Chipset Intel 7-series de otros fabricantes.
Al juzgar por la información actual, esta situación nos gustaría clasificarla, por ahora, simplemente como una ‘especulación’, ya que solo se argumenta que no ver capacitores en la parte trasera del socket del CPU es motivo para creer que es una medida de los fabricantes para reducir costos pero que obviamente podría impactar en la calidad de los productos.

ASRock Z77 Extreme9: Lanzada oficialmente


El fabricante ASRock acaba de lanzar de forma oficial al mercado su placa base ASRock Z77 Exteme9, una placa base equipada con el socket LGA1155 y destinada a los procesadores Ivy Bridge principalmente. Como se puede ver la Z77 Extreme9 continua con la buena linea de placas base que ASRock está ofreciendo y viene bastante completa a nivel de prestaciones y conectividad. El diseño de la ASRock Z77 Extreme9 está basado en un PCB de color negro, tanto para las ranuras para la memoria RAM como para los slots de expansión. Destacan también los grande disipadores que se encargaran de mantener al chipset y MOSFETS a una buena temperatura sin problemas.
Dispone de un diseño de alimentación Digi Power de 8+4 fases, que es similar al que emplea la Extreme6, por lo que también es valida para meternos en el mundo del overclock. Si miramos con detalle el PCB tenemos un total de cuatro ranuras para memoria RAM con soporte para DDR3-3.000+(OC) y como máximo podemos instalar 32GB de memoria.
Un poco más abajo tenemos un total de cinco ranuras PCI-Express X16 3.0 con soporte para configuraciones CrossFireX y 4-Way SLI. También cuenta con otras dos ranuras PCI-Express 2.0 que funcionan a X16 y X1 respectivamente, por ultimo tenemos una mini ranura PCI-Express para poner un módulo WiFi o Bluetooth.

AMD: Desveladas las especificaciones de las nuevas APU Brazos 2.0

Ayer os desvelábamos las características de las nuevas APU Trinity de AMD, que junto al chipset AMD A70M forman la nueva plataforma “Comal”, pero no es ésta la única novedad que AMD nos va a deparar en breve tiempo. También está previsto que el próximo mes vea la luz una nueva plataforma denominada “Brazos 2.0″, y AMD ha avanzado ya algunos detalles sobre las especificaciones de sus nuevas APU E-1000 Series “Zacate”, que junto al nuevo chipset A68M “Hudson-M3L” formarán la plataforma Brazos 2.0.




MacBook Pro: Novedades de los próximos equipos de Apple

 La renovación de los equipos de Apple está cada vez más cerca. Después del lanzamiento de la tercera generación de procesadores Intel Core, se habla de finales del mes de junio, como la fecha de llegada de los nuevos portátiles y sobremesa de la empresa de Cupertino. A continuación os mostramos las posibles características de los nuevos MacBook Pro.
Los nuevos MacBook Pro tendrán un nuevo diseño parecido a los actuales pero siendo más finos. Para conseguirlo, Apple ha decidido quitar el lector de DVD, al igual que hizo en los MacBook Air, y además estos nuevos equipos también pierden el conector Ethernet.

miércoles, 16 de mayo de 2012

ViewSonic VX2460h-LED: Un monitor ultradelgado de 24 pulgadas

ViewSonic ha anunciado su nuevo monitor denominado VX2460h-LED, un monitor que cuenta con retroiluminación LED con un panel de 24 pulgadas y dispone de resolución FullHD. Además tiene un diseño ultradelgado y su grosor es de tan solo 6,8 milímetros.
Para aquellos que estén pensando en renovar su viejo monitor y dar el salto a uno de mayores dimensiones y calidad, el VX2460h-LED es una buena opción a tener en cuenta tanto a nivel de prestaciones como de precio, pues cuesta 199€. Entre sus características tenemos como hemos dicho antes un tamaño de pantalla de 24 pulgadas con resolución FullHD (1.920×1.080 píxeles), un tiempo de respuesta de vídeo de 2ms proporcionado por la tecnología de imagen ClearMotiv II, y un ratio de contraste dinámico ultra alto de 40.000.000:1.


Cooler Master lanza disipador de bajo perfil: Gemin II M4



Cooler Master retoma su familia de disipadores de bajo perfil Gemin II Series lanzado al mercado su nuevo modelo, el Gemin II M4. Este disipador se presenta como una versión con una altura mucho más baja que el Gemin II S524 (105mm) de tan solo 59mm, que lo convierte en una opción ideal para HPTCs o sistemas donde el espacio no es privilegio.
El Gemin II M4 esta compuesto de cuatro heatpipes de cobre con contacto directo en forma de “C” en lugar de “U”. De acuerdo a Cooler Master, esto permite que el calor se transmita más eficientemente al bloque de aluminio, donde se encuentra colocado un ventilador de 120mm que es 15mm más grueso que los ventiladores tradicionales de 25mm y entrega un flujo de aire de 58.4CFM.

Arctic lanza ventiladores de alto-rendimiento: F14 PWM y F14



Ahora es el fabricante Arctic quien ha anunciado dos nuevos ventiladores, disponibles en dos presentaciones: F14 PWM y F14 Series. Estos ventiladores están pensados para dos tipos de uso y han sido catalogados como de alto rendimiento debido a que entregan un gran flujo de aire produciendo el menor ruido posible.
Ambos modelos son de 140mm, utilizan un mecanismo de rodamiento Fluid Dynamic, y generan un flujo de aire de 77.3CFM. Las diferencias más destacables en los F14 PWM es que incluyen la tecnología PST (PWM Sharing Technology) que permite conectar hasta cinco ventiladores para CPU y compartir la misma señal PWM que genera el BIOS y modular la velocidad de entre 550 – 1,350 RPM, mientras que los F14 trabajan a una velocidad de 1300 RPM y están diseñados para usarse en los gabinetes.
El precio recomendado para el F14 PWM es de USD $12.90 y de USD $11.90 para el F14.
FUENTE

NVIDIA GeForce GRID, un vistazo al futuro gamer (GTC 2012)


Durante mucho tiempo las computadoras y las consolas han sido la única opción viable y factible para los gamers, por un lado, el PC es una plataforma que brinda completa libertad en todos los aspectos, por lo que el hábido gamer de PC ha tenido la oportunidad de utilizar el hardware más novedoso y ha podido probar los juegos de última generación; otros han preferido la simplicidad de las consolas, y a pesar de que nunca están a la par ni cuentan con tecnología de primera, una ventaja es que no necesitan actualizarse y facilitan el jugar en la comodidad de la sala.
Hace dos años surgió una nueva tecnología prometiendo combinar las bondades tanto de las consolas como de los PC’s. Conocida como “Cloud Gaming”, era al momento lo más reciente en el ámbito de la virtualización de recursos por medio de poderosos data centers, para posteriormente enviar los datos de regreso hacia los diferentes usuarios vía web. Con el Cloud Gaming, en lugar de ejecutar localmente un juego, los comandos introducidos por el jugador (ya sea por medio del keyboard, mouse o un gamepad) serían enviados a “la nube” para ser interpretados, posteriormente a ello se renderiza el cuadro correspondiente, y el resultado es enviado de regreso al jugador en forma de un streaming de video. Debido a que todo el procesamiento complejo es realizado en la nube, el jugador puede ser capaz de jugar los juegos más recientes sin necesidad si quiera de preocuparse si su hardware es nuevo o no.
Otro factor es que, cuando se juega desde la nube, no estás sujeto a una sola plataforma, ya sea TV o PC. Los servidores del Cloud Gaming renderizan el video y este puede ser decodificado por literalmente cualquier dispositivo. Por lo tanto, en el futuro podrás rentar un juego y disfrutarlo en cualquiera de tus gadgets, ya sea desde una TV, PC, un tablet o incluso un smartphone.


NVIDIA refresca su línea de GPUs entry-level con refritos: GeForce GT 610, GT 620 y GT 630



Lo sabemos. No es la primera ni la última vez que sucederá, pero considerando la emoción que para algunos fabricantes significa anunciar productos renombrados, vamos entonces a explicar que se esta viviendo en la “nueva” familia de GPUs entry-level de NVIDIA, la cual esta compuesta de tres tarjetas que pertenecían al segmento OEM pero que un ligero cambio de nombre se están presentando para el mercado retail.
Empezando con lo más bajo de éstas tres tarjetas, la GT 610 es un refrito de la GT 520 (Fermi) que utiliza el GPU GF119 y cuenta con 48 CUDA Cores. Su única diferencia es que la frecuencia en GPU a aumentado a 810MHz, y tiene 1GB de memoria DDR3 a 1.8Ghz con un bus de 64-bits. Su panel I/O esta conformado de una salida DVI, HDMI y VGA.

Sapphire Radeon HD 7950: Equipada con el disipador Dual-X Cooling

El conocido ensamblado de tarjetas gráficas de AMD, Sapphire, acaba de presentar dos variantes de la AMD Radeon HD 7950, ambas están equipadas con el disipador Dual-X Cooling pero una de ellas está basada en el PCB de referencia con con un leve overclock, mientras que la otra versión presenta un mayor overclock en la GPU y un PCB personalizado de distinto color.
Constantemente vamos conociendo diferentes modelos de tarjetas gráficas personalizadas por las diferentes marcas y Sapphire es un especialista en ofrecer buenas modelos. Sus versiones personalizadas de la HD 7950 ofrecen buenas prestaciones y con la HD 7950 no podía ser menos.